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趣味游戏——《接苹果》

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发表于 2021-7-12 15:16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏分析:需要一背景——(自行匹配),苹果(角色),篮子(角色),炸弹(道具),加一个开始按钮(角色)。

【游戏设计思路】
1.用鼠标控制篮子左右移动。

2.苹果随机产生,从天而降。(由上而下的运动)

3.篮子碰到苹果,苹果的个数加一。

4.没有接到苹果,苹果落地,动画演示,摔成两半。

5.炸弹随机产生,碰到炸弹,炸弹爆炸(动画演示),游戏直接结束。

【思考】
1.怎样用鼠标控制篮子左右移动。(鼠标跟随移动)

2.苹果怎样批量产生,自上而下的运动?(克隆体的应用)

3.炸弹怎样产生,运动?(类比苹果)

4.得分记录怎样产生?机会怎样减少?(变量的应用)

5.动画如何实现效果?(外观造型的切换)

【实现】需要四个角色




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