本帖最后由 刘姝含 于 2025-12-15 15:33 编辑
结合冀教版一年级上册第二单元“认识图形”(认识长方体、正方体、圆柱、球)的教学目标,围绕核心驱动问题:我们如何利用身边的图形,为我们的班级或学校设计并搭建一个有趣的“图形创意角”设计教学。让学生在制作创意作品的过程中,直观感知立体图形的特征,学会辨认生活中的立体图形,体会数学与生活的紧密联系。 一、教学目标 1. 知识与技能 • 能准确辨认长方体、正方体、圆柱、球四种立体图形,说出每种图形的核心特征(如正方体6个面都一样、球能向各个方向滚动等)。 • 能在生活中找出对应立体图形的物体,并用简单语言描述图形与物体的联系。 • 初步学会按图形特征进行分类、计数,积累简单的数学操作经验。 2. 过程与方法 • 通过观察、触摸、拼搭等实践活动,经历“感知—辨认—应用”的图形认知过程。 • 在活动中操作、交流与分享,提升动手操作和语言表达能力。 3. 情感态度与价值观 • 感受图形在生活中的应用,激发对数学的好奇心和探索欲。 • 在创造性活动中,培养责任意识和创新思维。 二、实施过程 第一阶段:启动——初步认识立体图形(0.5课时) 1. 情境导入 • 播放一段短片或展示几张图片(如:积木搭建的城堡、由几何图形构成的现代建筑、游乐场的设施等)。 • 教师提问:“同学们,你们看,我们的世界是不是由各种各样的图形组成的?我们的教室也想变得更漂亮、更有趣,想不想用你们学到的图形知识,来亲手打造一个属于我们自己的‘图形创意角’?” 2. 布置任务 • 明确任务:利用彩泥,设计并搭建一个“图形创意角”的模型。它可以用到我们所要学习的各种立体图形。 3.初步认识立体图形的形状 教师带来了一些物品的图片,看看都有什么?(请你说出它们的名称)出示生活中的实物,如茶叶筒、篮球、运动鞋盒、魔方、棒球、礼物盒、墨水盒等等,请学生逐一说出它们的名称,引导学生把样子相像的东西归为一类。 4.介绍立体图形名称 教师拿出长方体、正方体、圆柱、球的模型,找出和他们长得一样的一组图形,并启发学生根据外形特征给这组图形起名字(球、圆柱、长方体、正方体)。 第二阶段:知识建构与探索——深入认识立体图形特点(0.5课时) 1.摸一摸:感知长方体、正方体、圆柱、球 • 摸一摸长方体、正方体、圆柱、球,说一说有什么感觉?你发现了什么?让学生充分发言,用自己的语言描述发现的特点,教师做出小结。 • 引导学生将长方体、正方体、圆柱等立体图形的某一个面放到平面上,学生观察,立体图形的各面是平面还是曲面,从而自然地引出“平面图形”:长方形、正方形、圆形。立体图形:长方体、正方体、圆柱、球。 2.校园图形寻宝 • 活动:在教室、操场等校园范围内,寻找“藏起来”的立体图形(长方体、正方体、圆柱、球)。 • 分享与分类:分享寻宝成果,并将找到的物品按图形分类。教师引导学生讨论这些图形的特征:“为什么粉笔盒是长方体?它能滚动吗?”“小球为什么能滚得那么快?” 第三阶段:探索与创造——创意角模型设计师(1课时) 1. 头脑风暴 • 想一想:我们的“图形创意角”要设计成什么样子?需要用到哪些图形? 2.模型搭建 • 学生利用准备好的彩泥动手搭建模型。 • 教师提出引导性问题:“你们的作品用什么图形来做底座?为什么选择它?(引导思考稳定性)” • “这个部分用了球,它能稳稳地放住吗?”“球只能放在作品的什么位置?” 3.成果展示 • 向全班展示自己的“图形创意角”模型。介绍内容需包括:我的作品是一个什么物品?我的作品每部分用的什么立体图形和平面图形?教师和同学及时进行评价。 三、评价设计 采用过程性评价与终结性评价相结合的方式。 知识掌握:能正确指认和说出常见立体图形与平面图形的名称。 观察、成果展示时的介绍。 实践操作:能积极参与观察、寻找、搭建等活动,动手能力强。 协作沟通:能与同学互相帮助,积极表达自己的想法。 创意表达:设计有创意,模型搭建美观、有特点。 四、项目延伸 家庭图形大搜查:请学生回家后,和爸爸妈妈一起寻找家中由图形组成的物品,并记下来,在班级里与同学和老师分享。
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