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楼主: 刘月芳

【选修一】课例设计——以“兴趣”为前提,有创意的综...

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发表于 2026-1-12 14:53:41 | 显示全部楼层
为六年级学生上课最主要是任务是激发兴趣,《浪浪山小妖怪》这部电影是学生们的共同假期记忆,正好成为天然的纽带。层层推进实现"趣味导入一认知深化一实践赋能"的目标,下面就和大家具体聊聊。第一个板块是“了解剧情”,我把它作为课堂的“破冰入口”,考虑到学生大多看过影片,我没有要述剧情,而是直接以提问切入:“大家看完《浪浪山的小妖怪》,印象最深的是哪个片段?”这个问题瞬间点燃课堂,学生们纷纷分享自己的记忆点,有同学提到小妖怪努力做事的样子,也有同学说起故事里温暖的瞬间。借助这个环节,既快速唤醒了学生的共同记忆,更自然建立起剧情与个人感受的联结,为后续内容做好情感铺垫。第二个板块“了解主角”,核心是引导学生“共情主角,观照自我”,在剧情分享的基础上,我搭配了几张主角的关键剧照,帮助学生聚焦细节,这里我设计了一个小互动:让学生给某个角色写一句鼓励的话。这个环节他们写的还都挺感人的,大部分同学都是在给猩猩怪加油,打气。
第三个板块“如何给主角配音”,是课程的“技能启蒙点”,我没有讲复杂的专业理论,而是让学生根据各个角色的性格特点,从这些乐器当中选择他们认为和角色适配度更高的。让他们自由讨论,学生的选择天马行空,非常有意思。比如小猪妖他们更多的选择圆号,黄鼠狼精他们觉得像笛子,猩猩怪他们说是二胡,因为猩猩怪总是哭,他们就联想到二胡的曲子都是悲伤的。
第四个板块“学生实践”,是课程的“趣味核心区”。我将学生分成小组,每组发放标注了情绪提示的“简易剧本卡”,选取小妖怪与其他角色的经典对话片段作为素材,分组实践时,课堂氛围格外热烈,各小组充分发挥创意:有的小组给角色设计了独特的语气风格,有的小组加入手势辅助表达,还有小组调整台词停顿让角色更鲜活。
第五个板块“听主题曲”,承担“情感升华”的功能。在实践的热闹过后,我播放了电影主题曲《重如尘埃》。
这节课的反馈让我很惊喜,最近新上映的《疯狂动物城2》,有学生去看过之后,回来跟我反馈说,现在看电影会特意关注配音和颜色了,还会特意去模仿。所以用学生熟悉的载体搭建桥梁。《浪浪山小妖怪》只是一个媒介,我们真正传递的是对努力的认可,对情感的尊重和对美的感知。
         



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发表于 2026-1-12 15:18:37 | 显示全部楼层
校 园 文 明 我 能 行
——机场路小学一年级(4)班文明礼仪主题班会课
一、教学目标
引导学生观察、识别校园文明行为,并通过情景模拟与承诺,将认知转化为具体的行动意向,实现知行合一。
二、教学过程
(一)视频导入,说说感受
师:同学们,文明是一种品质,也是一种力量。今天让我们化身‘校园文明小使者’!用眼睛去发现,用嘴巴去实践,让我们的校园更美好。
师:我们先从一个视频开始,看完这则公益广告你有哪些感受呢?(播放视频)
师:说得特别好。其实我们每个人心里都能分辨,什么是文明什么是不文明。文明体现在我们生活中一个个细节、一句简单的话、一个自然的动作中。比如:点头、鞠躬、礼貌用语、在公共场合不乱扔垃圾,这些行为让人与人之间更亲近,也更值得信任。
(二)发现身边的文明
师:下面我们就来看看校园中大家身边经常出现的一些行为,请你做个小法官来评一评吧!(文明行为比心,不文明行为打叉)追问:“为什么这个行为比心?这样做,会让同学/老师感觉怎么样?”
1. 场景一: 按时上学不迟到。  
2. 场景二: 见到老师要问好。
3. 场景三:上课发言要举手。   
4. 4. 场景四:同学相处有礼貌。
5. 场景五:在讨论中清楚地表达自己的想法。
6. 场景六:见到认识的人主动打招呼。
7. 场景七:别人说话时认真倾听。
8. 场景八:打扫卫生。
9. 学生总结“常用文明礼仪用语”。
10.场景九:发生矛盾用打架解决。        
11.场景十:欺负比自己弱小地同学。
12.场景十一:偷偷在背后推搡别人。         
13.场景十二:未经同意翻动别人地物品。
14.场景十三:随手扔垃圾。  
15.场景十四:破坏物品。  
16.场景十五:嘲笑别人。
师:其实有时候我们看到这些行为,会想:“不就是一个纸团吗?”“说句话有那么严重吗?”但如果我们把这些行为放到集体中,影响就完全不同了。(用箭头表示事情逐渐严重)
1.随手乱扔垃圾,破坏集体环境,影响校园形象,增加安全隐患;
2.图书馆大声喧哗,打扰别人学习,破坏安静氛围,引起他人反感;
3.插队,他人效仿,耽误大家时间,会让后面的同学心里不舒服,甚至造成冲突,破坏校园规则;
4.说脏话,会影响同学间关系,在他人心中留下不好的印象,没朋友。
(三)演练文明行动
师:现在进入‘实战演练’环节。文明不仅要会发现,更要会行动!我们演练三个最常见的校园场景,邀请学生上台模拟:
情景:在校门口遇见校长,在办公室门口看到隔壁班老师。
引导学生大声、微笑着说出“老师好!”并可以加上简单的鞠躬或挥手。(关键:强调目光注视和微笑)
    情景:排队接水、放学路队集合。
行动:请5-6位学生模拟排队。强调“像安静的小火车” (一个接一个)、“像挺拔的小松树” (不推不挤)。用儿歌巩固:“小脚尖,找前线,小手臂,放两边,小嘴巴,闭闭紧。”
情景:同学书本掉地上了;同学不会折纸。
引导学生主动上前,说“我来帮你吧”,并模拟帮忙捡东西或指导动作。(关键:强调主动和友善的语气)
师:如果在校园里看到不文明行为,我们可以怎么做?
1.        做好自己。 2.友善提醒:“我们可以小声地对同学说‘我们一起排队吧’。” (强调“我们”而不是指责“你”)
(四)自我调查
不文明行为清单你中招了吗?
自评量表:
0项:文明守护者!你是同学们的榜样,继续带动大家一起进步!
2~3项:文明观察者!你并不是不文明,只是有时候没太在意。试着从现在开始多留心一点点~
5项以上:文明觉醒者!恭喜你踏出改变的第一步!知道问题,才有可能成长!
(五)签订行动合约
师:今天我们发现了那么多文明行为,还演练了怎么行动。希望你们把这些好行为带回日常的每一天。
发给每位学生一张“合约卡”,签订“我的文明行动合约”。
我的文明行动合约
       承诺在接下来的一周里,努力做到:
(请在你能做到的项目前画✓)
□ 微笑问好:每天至少主动向老师、同学问好一次。
□ 有序排队:接水、上厕所、排队时安静、有序、快速。
□ 爱护公物:轻轻关门,不在桌椅墙上乱画。
□ 友善帮助:看到同学有困难,主动问一句“需要帮忙吗”。
                                   日期:________
文明礼仪,从我做起。知行合一,我能行!
师:请所有同学起立,举起你们的“行动合约”!
共同宣誓(老师领读,学生跟读):
结束语:我们的文明任务今天开始,但行动永不结束。老师把合约贴到班里,一周后,我们来分享自己的文明成果吧!下课!

                       
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发表于 2026-1-12 15:38:54 | 显示全部楼层
文明礼仪伴我行

1.班会主题:文明新风 你我同行
2.适用年级:小学二年级
3.班会时长:35分钟
4.班会目标
认知目标:让学生明确校园内常见不文明行为,知晓此类行为对个人、他人及校园环境的不良影响。
行为目标:引导学生自查自身不文明行为,掌握校园文明行为规范,能在日常学习生活中践行文明举动。
情感目标:培养学生文明意识,树立“文明从小事做起、从我做起”的理念,增强集体责任感,共建文明班级。
二、班会准备
1.制作校园不文明行为图片(插队、说脏话、乱扔垃圾、追逐打闹等),用于课堂展示。
2.提前梳理校园常见不文明行为清单,用于学生自我排查。
3.准备班级音量表相关内容,明确不同场景音量规范。
4.规划小组讨论分组,确保每组4人,提前告知讨论任务。
三、班会流程
(一)导入主题,感知文明(5分钟)
1.教师开场问好,明确本次班会主题为“文明新风你我同行”,点明文明的重要性——关乎个人修养,影响集体、校园及社会氛围。
2.提问引导:“谁能说一说什么是文明?”,邀请学生发言,结合学生回答总结:文明藏在日常细节中,如礼貌用语、不乱扔垃圾等,拉近人与人距离。
(二)识别不文明行为,分析不良影响(10分钟)
1.展示校园不文明行为图片,提问学生是否熟悉此类场景,引导思考“这些行为只是小事吗?”。
2.邀请2-3名学生分享观点,教师补充总结,分点说明各类不文明行为的具体影响:乱扔垃圾影响环境、有安全隐患;喧哗打扰他人;插队易引发冲突;说脏话破坏同学关系。
3.强调“小行为有大影响”,让学生重视日常细节举动。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
(三)自我排查,反思自身行为(5分钟)
1.教师逐一念校园常见不文明行为清单,引导学生自查是否有相关行为,明确自查目的是发现忽视的不当举动,而非评判好坏。
2.简单引导学生感悟:不经意的行为可能已对他人造成影响,培养自我反思意识。
(四)小组讨论,分享改进方法(8分钟)
1布置小组讨论任务:结合校园观察,分享常见不文明行为、不良影响及改正方法,4-6人一组,推选代表发言。
2.学生分组讨论,教师巡视指导,确保讨论聚焦主题。
3.邀请3-4组代表分享讨论结果,教师适时点评,肯定学生细致观察,强化不文明行为的危害认知。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg
(五)明确文明规范,制定班级约定(8分钟)
1.提问引导:“作为小学生,我们该如何践行文明?”,邀请学生分享想法,教师梳理核心观点(自身践行、影响他人、网络文明、尊重他人)。
2.结合班级实际,共同明确不同场景音量规范,让学生掌握合适的音量使用场景。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg
3.汇总学生建议,制定班级文明约定,涵盖上下楼梯、课堂纪律、食堂排队、环境爱护等方面,强化学生文明行为认知。
(六)总结升华,践行文明(4分钟)
1.教师总结:文明不是强制要求,而是自觉选择,藏在日常细微举动中,能让自己和他人更舒适。
2.强调本次班会是文明践行的开始,鼓励学生从自身做起,将文明转化为习惯,共建文明班级。
四、班会延伸
1.张贴班级文明约定,张贴在教室显眼位置,提醒学生日常遵守。
2. 开展“文明小标兵”评选活动,每周观察学生文明行为,表彰践行文明的学生,带动班级文明风气。

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发表于 2026-1-12 21:31:02 | 显示全部楼层
小学科学“手动与自动”教学设计‌
‌核心目标‌:
通过对比实验,理解“手动”与“自动”工具的区别。
培养观察、比较和简单推理的科学思维。
激发对科技改变生活的兴趣,增强动手操作能力。
‌一、教学目标‌
‌科学观念‌:
能区分手动工具(需人力操作)和自动工具(无需持续人力)。
理解自动工具通过电能、机械能等替代人力,提高效率。
‌科学思维‌:
通过观察和实验,归纳手动与自动工具的优缺点。
‌探究实践‌:
能设计简单对比实验,记录数据并分析结果。
‌态度责任‌:
培养安全使用工具的意识,体会科技对生活的便利。
‌二、教学准备‌
材料‌:
手动工具:手动削笔器、手动风扇(小扇子)、手动发条玩具。
自动工具:电动削笔器、电动风扇、自动发条玩具(带电池)。
记录表、计时器、彩色贴纸(用于标记工具类型)。
环境‌:
分组实验桌(4-6人/组),确保工具安全摆放。
‌三、教学过程‌
‌1. 情境导入‌
问题激发‌:
“如果老师想快速削好10支铅笔,用手动削笔器和电动削笔器,哪种更快?为什么?”
生活联系‌:
展示图片(如手动摇水井 vs. 自动抽水机),提问:“这些工具有什么不同?”
目标明确‌:
“今天我们要当‘科学侦探’,找出手动和自动工具的秘密!”
‌2. 观察与分类‌
工具展示‌:
将手动和自动工具混合摆放,让学生观察外形、操作方式。
分类游戏‌:
学生用贴纸(红色=手动,蓝色=自动)标记工具类型,并说明理由。
示例:手动风扇需持续摇动,电动风扇插电即转。
教师总结‌:
“手动工具靠人力,自动工具靠电能/机械能,能自己工作!”
‌3. 对比实验‌
任务1:削铅笔比赛‌
每组用手动和电动削笔器各削1支铅笔,记录时间(秒表计时)。
讨论:“电动工具为什么更快?它省去了什么步骤?”
任务2:风力发电站‌
手动摇动小风扇 vs. 电动风扇吹动纸船,观察纸船移动距离。
记录:“手动需要持续用力,电动可以持续工作。”
安全提示‌:
“使用电动工具时,要远离水源,插头不用时拔掉!”
‌4. 数据分析与讨论‌
数据汇总‌:
各组分享实验记录表,教师用表格对比时间、费力程度。
示例:
工具类型        削铅笔时间        费力程度
手动        20秒        高
电动        5秒        低
关键问题‌:
“自动工具有哪些优点?(省时、省力)哪些缺点?(需充电/换电池)”
‌5. 生活应用与拓展‌
科技小故事‌:
讲述“从手摇纺车到电动缝纫机”的演变,提问:“未来还会有哪些自动工具?”
创意设计‌:
“如果让你设计一个自动浇花器,需要哪些部件?(传感器、水泵、电池)”
总结升华‌:
“科技让生活更轻松,但我们要安全使用工具,珍惜科技带来的便利!”
‌四、教学评估‌
过程性评价‌:
观察学生在实验中的参与度、数据记录准确性。
通过提问检查对“手动/自动”概念的理解。
成果性评价‌:
学生能独立完成对比实验并解释结果。
在生活场景中识别手动与自动工具(如家庭作业:记录家中5种工具类型)。
‌五、教学资源‌
‌视频资源‌:
动画短片《手动 vs. 自动工具大比拼》。
‌延伸活动‌:
家庭任务:与家长一起检查家用电器,分类手动/自动模式(如洗衣机手动洗涤 vs. 自动洗涤)。
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发表于 2026-1-13 08:43:57 | 显示全部楼层
小学二年级体育课课例设计:“青蛙闯关”——跳跃游戏课
一、教学目标:
1.以“青蛙闯关”系列游戏为核心,激发跳跃兴趣;
2.通过游戏掌握“双脚连续向前跳”“双脚立定跳”基本动作,提升下肢力量与跳跃协调性;
3. 在游戏中遵守规则,感受合作乐趣。
二、教学任务
通过闯关游戏,让学生在“学青蛙、闯关卡”的过程中,自然完成跳跃技能训练,避免单一枯燥的动作重复。
三、基本部分
(一)游戏导入:青蛙家族集结(8分钟)
1. 角色与任务发布:教师戴“青蛙族长”头饰,手持池塘地图(画有荷叶、泥坑、小溪),对学生说:“池塘深处有宝藏,但要闯过3关才能拿到!大家想当‘小青蛙’一起闯关吗?”学生戴“小青蛙”头饰,模仿青蛙“呱呱叫”,快速进入角色。
2. 游戏化热身:播放《青蛙之歌》音乐,做“青蛙热身小游戏”:
“青蛙醒觉”:原地蹲起+双手模仿青蛙划水(活动下肢与上肢);
“青蛙找伙伴”:听口令单脚跳找队友,找到后击掌(铺垫单脚跳,提升反应)。
(二)教学过程:池塘闯关游戏
游戏1:跳过荷叶阵(练“双脚连续向前跳”)
-道具设置:用绿色圆形地垫当“荷叶”(直径50厘米,间隔30厘米,摆5条路线),终点放“闯关线索卡”;
游戏规则:“小青蛙”双脚并拢,连续跳过“荷叶”(不踩地面,否则“掉进水池”需重新开始),成功到达终点可领取1张“线索卡”;
游戏趣味:教师实时喊“前面有大荷叶,跳过去!”,对跳得慢的学生说“小青蛙加油,宝藏在等你哦”,用情境语言鼓励参与。
游戏2:跃过泥坑(练“双脚立定跳”)
道具设置:用黄色胶带在地面贴“泥坑”(长1米、宽50厘米,共4个,距离起点1.5米);
游戏规则:“小青蛙”站在“泥坑”前,双脚用力向前跳,跳过“泥坑”且落地稳,可获“勇敢青蛙”贴纸;
游戏延伸:分组比赛,每组选1名“小裁判”,判断是否“掉进泥坑”,培养规则意识与责任感。
游戏3:青蛙接力运宝石(练“跳跃+协作”)
道具设置:将学生分成4组,每组5人,起点放“宝石”(彩色小球),终点放“宝石盒”,两组间用“小溪”(蓝色胶带)隔开;
游戏规则:“小青蛙”双脚跳过“小溪”,将“宝石”运到“宝石盒”,再跑回起点接力下一位队友,最快运完的小组获“宝藏守护者”称号;
游戏互动:播放“加油”音效,未参赛学生为队友喊“XX组加油”,用团队氛围提升游戏热情。
(三)结束部分:
1. 放松游戏:“青蛙回家休息”——学生围圈坐,跟着轻柔音乐做“揉腿”“拍膝盖”“深呼吸”,缓解跳跃后下肢肌肉紧张。
2. 总结:表扬所有“小青蛙”:“大家都闯过难关啦,是最棒的青蛙家族!”,让学生带着游戏成就感结束课程。
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发表于 2026-1-13 16:00:09 | 显示全部楼层
我想分享的是一节以“我的玩具总动员”为主题的小学美术课,这节课的核心思路就是“用兴趣驱动创作,用跨学科实现创意”。
1. 兴趣导入:上课一开始,我让学生带来自己最喜欢的玩具,先进行“玩具故事会”的分享环节。学生们兴奋地介绍自己玩具的外形、来历和陪伴自己的故事,瞬间就点燃了课堂气氛。
2. 跨学科融合:我把美术和语文、科学的知识结合起来: 美术+语文:引导学生用“拟人化”的方式观察玩具,给玩具设计专属的“人物档案”,包括外形特征、性格设定和专属台词,让画面有故事感。美术+科学:加入“材质联想”的小任务,比如毛绒玩具可以用柔软的曲线表现,塑料玩具用硬朗的直线刻画,让学生在观察中感知材质与线条的关联。
3. 创意实践:我没有让学生单纯临摹玩具,而是提出了“玩具大变身”的挑战:比如给小熊加上火箭背包,给小汽车装上翅膀,鼓励学生把想象和现实结合。为了降低创作门槛,我准备了“元素拼贴库”,里面有各种剪贴素材,学生可以自由组合,再用彩笔补充细节,让每个孩子都能轻松完成有创意的作品。
4. 多元评价:最后我们举办了“玩具美术馆”,学生们既是创作者也是小评委,用“最有脑洞奖”“最暖心故事奖”等趣味奖项替代了传统的打分,让评价也充满乐趣。
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发表于 2026-1-13 16:07:48 | 显示全部楼层
小学英语综合实践课例设计:“My Dream Holiday”

一、课例基本信息

1. 年级:五年级
2. 课时:1课时(40分钟)
3. 核心主题:围绕五年级下册“Travel”单元拓展,以 “My Dream Holiday” 为核心任务,融合词汇、句型、创意表达与合作探究
4. 设计理念:以兴趣为切入点,通过“情境创设—任务驱动—多元输出”的模式,开展创意综合性学习,让学生在玩中学、学中用,提升综合语言运用能力

二、教学目标

1. 知识目标:掌握与旅行相关的核心词汇( destination, transport, food, activity 等)和句型( I want to go to... Because... I will... )
2. 能力目标:能运用所学词汇和句型,规划自己的梦想假期,并用英语进行简单介绍;培养小组合作、创意设计和口语表达能力
3. 情感目标:激发学生对英语学习的兴趣,拓宽文化视野,培养对不同国家和地区的好奇心

三、教学重难点

1. 重点:运用核心句型描述梦想假期的目的地、活动和理由
2. 难点:将词汇和句型整合,进行有逻辑、有创意的英语表达

四、教学准备

1. 教具:世界地图拼图、旅行主题词汇卡片、各国特色风景/美食图片、彩色卡纸、马克笔、贴纸
2. 多媒体:课前播放英文旅行歌曲《Holiday》,制作包含各国美景的PPT

五、教学过程

Step 1:情境导入,激发兴趣(5分钟)

1. 歌曲热身:播放英文歌曲《Holiday》,带领学生跟唱,歌词中突出 travel, beach, mountain 等词汇,营造轻松的课堂氛围。
2. 情境提问:展示PPT中各国美景图片(如法国埃菲尔铁塔、泰国大象、中国长城),提问:“Look at these beautiful places! Do you want to travel there? Where do you want to go most?” 引导学生用简单的英语或中文回答,引出本课主题 “My Dream Holiday”。

Step 2:词汇铺垫,句型突破(10分钟)

1. 词汇闯关游戏:开展“词汇大转盘”游戏。在转盘上标注与旅行相关的词汇( destination, plane, train, seafood, hike, take photos ),学生转动转盘,抽取词汇并大声朗读,教师结合图片讲解词义。答对的学生获得“旅行小达人”贴纸奖励。
2. 句型模板搭建:呈现核心句型,结合例句进行讲解:
-  I want to go to ______. (我想去……)
-  Because it has ______. (因为那里有……)
-  I will ______ there. (我会在那里……)
教师用自己的“梦想假期”示范: I want to go to Sanya. Because it has beautiful beaches. I will swim in the sea and eat seafood.  随后邀请3-4名学生模仿造句,降低表达难度。

Step 3:任务驱动,创意合作(15分钟)

1. 任务布置:将学生分成4人小组,发放彩色卡纸、马克笔和贴纸,要求小组合作完成 “梦想假期海报”。任务要求如下:
- 确定1个梦想旅行目的地;
- 用英语标注目的地、交通方式、特色美食和活动;
- 用核心句型写3-5句英文介绍;
- 发挥创意设计海报(可画图、贴贴纸、拼贴图片)。
2. 分层指导:
- 基础层学生:可参考词汇卡片,填写关键词,用简单句型拼接句子;
- 提升层学生:可加入更多细节,如 I will go there by plane with my family. ;
- 拓展层学生:可加入文化元素,如 I want to go to Japan. Because I want to see cherry blossoms and wear kimono.
3. 小组合作:教师巡视课堂,指导学生解决词汇和句型问题,鼓励学生大胆创意,比如将海报设计成“旅行机票”“明信片”等形状。

Step 4:多元展示,成果分享(8分钟)

1. 小组展示:每个小组推选1名“小导游”,手持海报上台,用英语介绍小组的梦想假期。教师用 Wonderful! Great idea! 等语言鼓励学生。
2. 互动点评:其他学生认真倾听,听完后可以用英语提问,如 Why do you want to go there? ,展示小组进行回答。最后全班投票选出“最具创意海报”“最佳小导游”。

Step 5:课堂小结,拓展延伸(2分钟)

1. 知识回顾:师生共同回顾本节课的核心词汇和句型,总结学生的精彩表达。
2. 课后拓展:布置创意作业——让学生回家后用英语向家长介绍自己的梦想假期,或者制作一份“梦想假期手账”,下节课分享。

六、教学反思

本节课以“兴趣”为前提,通过歌曲、游戏、海报制作等创意活动,将词汇、句型学习融入综合实践任务中,充分调动了学生的积极性。小组合作的形式让不同层次的学生都能参与其中,实现了“人人有收获”。但在实际教学中,部分基础薄弱的学生在口语表达时仍不够自信,后续可增加一对一帮扶环节,给予更多鼓励和指导。
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“汉字魔法屋”大闯关
设计理念:以“兴趣驱动”为核心,融合识字、朗读、口语交际、手工实践,打造沉浸式综合学习活动,让孩子在玩中学,感受汉字的趣味与魅力,落实2022版新课标中“识字写字与实践运用相结合”的要求。
一、教学目标
1. 准确辨析 峰/蜂/锋、作/做/坐、喝/渴/揭 三组高频易错形近字,掌握形声字“形旁表义、声旁表音”的构字规律,能结合汉字创编简短儿歌或小故事。
2. 通过闯关游戏、小组合作、手工创作等活动,主动参与识字、用字实践,提升观察辨析、口语表达与团队协作能力。
3. 感受汉字的神奇趣味,激发主动识字的兴趣,培养对汉语言文字的热爱。
二、教学过程
(一)趣味导入:魔法屋开门啦
1. 老师扮演“汉字魔法师”:“小朋友们,今天老师带大家去一个神奇的地方——汉字魔法屋!里面藏着好多二年级的汉字小秘密,闯过三关就能获得‘汉字小能手’勋章哦!”
2. 板书课题,引导学生齐声喊出闯关口号:“汉字汉字真有趣,我们闯关来学习!”
(二)闯关游戏:玩转汉字小秘密
★ 第一关:火眼金睛辨一辨——形近字大挑战
1. 任务:每组抽取一组二年级高频易错形近字卡片(峰/蜂/锋、作/做/坐、喝/渴/揭),小组合作观察字形差异,讨论每个字的用法,并用“我是小老师”的形式向全班讲解。
2. 玩法:
◦ 老师示范:“‘峰’字有山字旁,高山之巅是山峰;‘蜂’字有虫字旁,花丛采蜜是蜜蜂;‘锋’字有金字旁,刀尖刀刃是锋利。”
◦ 小组创编口诀,如“有山就是峰,有虫就是蜂,有金就是锋,读音都相同,意思各不同”创编成功即可获得1枚勋章。
◦ 增设“纠错小剧场”:老师故意用错字说句子,如“我今天喝了一杯水,有点渴了”,让小组抢答纠错,巩固用法。
3. 小结:引导学生发现形近字“长得像、读音同、用法不同”的特点,强调“看偏旁、想意思”的辨析方法。
★ 第二关:神奇转盘转一转——形声字大揭秘
1. 任务:出示定制形声字转盘(转盘分为“形旁区”:山、虫、金、口、氵;“声旁区”:夆、乍、曷),小组转动转盘,组合新字并说出字义。
2. 玩法:
◦ 转动转盘,转出“山+夆”,学生抢答:“是‘峰’字,山字旁和山有关,比如山峰!”
◦ 转出“口+曷”,学生回答:“是‘喝’字,口字旁和嘴巴动作有关,比如喝水!”
◦ 每正确组合并解释一个字,小组获得1枚勋章;能说出“形旁表义、声旁表音”规律的小组,额外加1枚勋章。
◦ 拓展环节:让学生说说生活中见过的形声字,如“妈、河、园”,加深理解。
3. 小结:总结形声字“形旁表义、声旁表音”的规律,让学生明白汉字的构成奥秘。
★ 第三关:创意工坊做一做——汉字故事我来编
1. 任务:每组选择一个喜欢的汉字(从本节课的形近字、形声字中选),用彩纸制作“汉字创意卡”,正面写汉字、画偏旁示意图,背面为汉字创编一个简短的小故事或儿歌。
2. 示例:选择“蜂”字,卡片正面画蜜蜂和虫字旁,背面创编儿歌:“小蜜蜂,穿黄衣,虫字旁,真神奇,飞到东,飞到西,采蜜忙,真勤劳。”
3. 展示:每组派代表上台展示创意卡并分享作品,全班投票评选“最佳创意奖”“最萌儿歌奖”。
(三)总结颁奖:魔法屋大丰收
1. 老师总结:“今天我们在汉字魔法屋里闯过了三关,不仅分清了容易混淆的形近字,还发现了形声字的小秘密,你们都是了不起的汉字小能手!”
2. 根据小组勋章数量,颁发“闯关小冠军”奖状,为每位学生贴上“汉字小能手”勋章,全班齐唱自编《汉字拍手歌》,在欢快的节奏中结束课程。
三、板书设计
汉字魔法屋大闯关
├─ 第一关:辨形近字 → 看偏旁,想意思
│  峰/蜂/锋 作/做/坐 喝/渴/揭
├─ 第二关:识形声字 → 形旁表义,声旁表音
└─ 第三关:创汉字卡 → 编儿歌,讲故事
四、教学反思
1. 本节课以游戏闯关为载体,将二年级高频易错字的辨析融入趣味活动,充分调动了学生的学习兴趣,让“枯燥识字”变成“趣味探索”。
2. 小组合作环节让每个学生都有参与机会,尤其是内向的孩子也能在小组中大胆发言,提升了口语表达能力。
3. 后续可拓展“家庭汉字魔法任务”,让孩子和家长一起寻找生活中的形近字、形声字,延续课堂学习的乐趣。

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发表于 2026-1-13 21:35:51 | 显示全部楼层
如果我们吧学习比喻成一座房子,兴趣就是打开房门的钥匙,而学习热情就是能持续呆在房子里关键。无论走出过多少次这座房子,仍有动力再次打开学习的大门。
这就是我今天想与大家分享的关键词:学习兴趣与学习热情。

兴趣是求知欲,而热情就是主动参与。如果求知欲遇上了主动参与,会发生什么样的事情呢?主动参与的好奇心,就是我们今天所倡导的自主学习。
从我的体育课堂出发,我的孩们,跑五圈没有压力,因为从一年级起,每升一年级增加一圈,我的孩子们跳呀跳没有抱怨,因为他们从看青蛙跳到学青蛙跳,从学青蛙跳到练习青蛙跳,从练习青蛙跳到比青蛙跳,最终掌握了蛙跳。从刚刚结束的广播操训练讲起。如果说最近在学什么,我们在一起努力练习七彩阳光广播操,是什么提高了他们的学习兴趣,是我在讲解中把四肢的运动轨迹比做了汉字的横竖撇捺,是什么让孩子们充满学习热情,是每一节我们要竞选出的代表队长,获得队长资格后,可获得期末测试免试权。
如此进行,学习世界的大门便被打开了。
总之,学习兴趣与学习热情同时出现在学习者身上,终会其义自见。
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发表于 2026-1-14 17:01:25 | 显示全部楼层
许璐 发表于 2025-10-28 16:49
《故宫博物院》——故宫一日游,我当小导游核心任务:制作故宫一日游地图 + 1-2 个景点讲解设计理念:以 “ ...


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